varとfunction func():voidの説明
そういえば、s26家では、テレビのリモコンを「チャンネルかえ」って呼んでます。 独自の文化です。他の家の人には通じないんですよね。。 そんな事が関係するお話です。 varは定義をするって意味なのはわかるんだけど? varって定義をするためにつかいます。 なまえはkenだ。ってするなら var name:String="ken"...
View Articleas3.0でスライドショーを作成する
きょうはスライドショーを作成していきます。 内部に画像埋め込んだスライドショーを作成します。 最初に何をしたいのかを明確にします。 クリックをしたら次の画像をみれるようにしたい スクリプトでは、クリックをしたらその画像が見えなくなって、次の画像が見えるようにする!...
View Articlefl.transitionクラスを使ってみる。
ぜんかいはスライドショーを作成しました。 ですが 切り替えにエフェクトを使いたい! このポチポチと切り替えてもjavaScriptでもできるじゃん。ってこえがあったとかなかったとか。 flashにはデフォルトでtransitionクラスってよういされていて、これが一通り備えているのです。 (モーションがふるいとかきこえないし。) どんな事ができるかと言うと [blinds]...
View Articletimerイベントを使ってみる。
第3回より、スライドショーを行ってきましたが。 オートプレイでスライドショーを作成する。 今回はクリックではなくautoで切り替えが行われるように、設定をしたいと思います。 オートプレイってつまりは、数秒ごとに写真をいれかえたいので、 タイマー設定をしてあげればいいのです。その名もまさにTimerクラスが存在します。 ■Timer(ms、num)...
View ArticleaddEventListenerを掘り下げる
addEventListenerってなんなんだろうか って言うとイベントの取得をするものなんですが、 そのイベント自体って言うのは、各クラスが内部でこんなイベントが発生しました!って 勝手に言うので、もし発生と同時に何かを実行したい時などに登録しておきます。 どのイベントで、どのファンクションが発生するかは調べる必要があります。...
View Articleimportを組み込むのが難しい時に
importの外部読み込みを行う事が初心者にとっては大きな壁に立ちはだかります。 importとかはよくわからないものです 必要なものだけを読み込んむ人が、何を基準にクラスを選んでいるのか分からなかったりします。 ただ、そのファイル内を全部読み込む方法などがあります。 //Spriteのみを読み込む import flash.display.Sprite; と表示をしているのと...
View Article最初に微調整を行う。システムの設定
基礎の部分ですが。調整を行う必要が出てくるものがいくつかあります。 下記の設定をデフォルトで使用すると良いと思います。 stage.frameRate=60; stage.quality=StageQuality.HIGH; stage.align=StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;...
View Articleサイトを作成してみる。
結局、参考書をよんでいた時のジレンマとしては、いろいろファンクションはわかったんだけど、 どうやって、作るの?っていうことでした。 せっかくなので簡単なサイトの枠組みですが、作って説明させていただきたいと思います。 1、素材を用意する 今回は各ページと、それに対応するボタンの素材を用いる。 2、動作を考える...
View ArticleLoadingを作る。
コンテンツが表示されるまでに時間がかかる場合があります。 きれいな写真とかのせると、けっこうな時間がかかります。 目安としては、swfファイルが200KB以上だったらと言った感じかと・・・。 (もちろんサーバーなどにもよります。) で、下記のようにしてあげれば読み込んで、読み込みが終了したらaddChildします。 var _loader:Loader = new Loader();...
View Articleflashをhtmlに貼り付ける方法 swfObject2.2
flashをhtmlに貼り付ける際には、swfObjectを使うのが通例です。 flashでパブリッシュをすると、htmlファイルも一緒に出来ますが、そのファイルに関しては、 ソースが汚いのと、代替の設定がしづらい。 ので普通は使いません。 swfObjectは下記サイトからダウンロードできます。 swfObject...
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